今作は完全新作、前作の「アイアムサバイバー!」とは別ゲームです、拡張ではありません。
前作が遊んだことなくても楽しめます。
1.プレイ人数に応じて、各プレイヤーは3~5人のサバイバーチームを持ちます。
2.プレイヤーは毎日(毎ターン)サバイバーを使って、探索か遠征、ゴミ漁りで食糧や武器、装備などの物資を探します。
どれも生存のために無くてはならないものです。
3.探索、遠征はゾンビと暴徒、または危ないアクシデントを遭遇する可能性があります。
遭遇
お礼
お助け
4.敵に遭遇時武器が持ってない、食糧が足りないなどの危機があった時、手持ちの物で他のプレイヤーと交渉して、助けを求めることができる。
封鎖区域でのサバイバルは容易いことではない、みんな助け合わないと生き残れない。
5.ただし、封鎖区域から脱出できたサバイバーしか点数がもらえない。
しかも、助けに来る救援者が色々な条件と要求があり上に、一回救援できる人数も限られている。
そのため、先まで仲良く頑張った仲間に裏切らざるを得ない状況がよくあります。
6.救援を待つ以外、遠征で抜け道を探し、自力で封鎖区域から脱出もできます。
だが遠征はいつも危険に伴い、他のプレイヤーに助けを求めることもできないので、
相当な覚悟が必要なのです。
7.サバイバーはゾンビに攻撃されたり、汚染された食糧を食べたりしたら、ウイルストークンをもらわなければならない。一定数溜まったか、トークン所持中で死ぬ時確率に感染して、ゾンビになる。
ゾンビになったサバイバーはランダムで他のサバイバーを攻撃かける。
また、サバイバーが脱出する時感染になると、自身も他に一緒に脱出するサバイバーも全滅してしまう。
8.また、毎日が色々なイベントが発生する、時にいいこと、時に重大な危機、毎回遊ぶの状況が大きく変わります。
9.七日後(7ターン)、政府がミサイルを撃つ、ゾンビと封鎖区域ごと消滅してしまう。
脱出してないサバイバーも当然全滅します。
その後、成功脱出したサバイバーの点数と倒したゾンビの戦利品、持ち帰った財宝などの点数を加算し、
点数一番高いプレイヤーが勝者になります。